Cablu date Kramer C-USB/CC, USB 2.0 Tip C, lungime 1.8m, alb
Aveți nevoie de mai multe informații?
Cablul de date Kramer C‑USB/C creează punți de conectivitate între dispozitivele cu suport USB‑C și cele standard USB‑A, USB‑B și micro USB‑B, deschizând astfel o gamă largă de posibilități de conectare pentru laptopuri, unități de stocare, imprimante mai vechi, hub‑uri, smartphone‑uri, tablete și camere foto.
Revoluție în conectivitate
Cu cablurile C‑USB/C, experiența de conectare primește o nouă dimensiune, facilitând utilizarea dispozitivelor cu noul conector USB de tip C. Mufa USB‑C, cu forma sa plată și simetrică, permite inserarea în orice direcție, eliminând orice încurcătură legată de orientare.
Performanță fără compromis
Construcția solidă a cablului, cu perechi torsionate protejate (STP), minimizează interferențele electromagnetice și garantează o comunicare fiabilă a datelor. Instalarea și utilizarea sunt extrem de simple (Plug and Play), iar cablul este perfect potrivit pentru imprimante, scanere, tastaturi și alte dispozitive digitale. Este compatibil cu PC‑uri, Mac‑uri și dispozitive mobile, oferind o soluție versatilă și eficientă pentru nevoile de conectivitate moderne.
| Tip | Cablu date USB 2.0 Type C |
|---|---|
| Utilizare | Infrastructură A/V, Meeting Room, Conference Room, Classroom, Ballroom, Recepție Lobby, Showroom, Spații Comerciale |
| Lungime | 1.8m |
| Tip | USB 2.0 |
| Rată maximă de transfer | 480Mbps |
| Putere nominală | Maxim 100W |
| Port A&B | C-USB / CC - mufă tip C USB |
| Înveliș conector | Nichel |
| Conductor | 28AWG |
| Ecranare | Folie de aluminiu |
| Standard | RoHS: 2011/65/UE |
| Diametru exterior | 4.0mm |
| Culoare teacă | Albă |
Acceseaza sectiunea generala de Intrebari si Raspunsuri Frecvente
Alegerea ecranului pentru o sală de ședințe pare simplă până în momentul în care trebuie luată decizia. Un ecran prea...
Recepția vrea liniște, sala de spinning vrea bas în piept — același sistem nu le poate face pe amândouă. Află...
Într-o sală mare, problema nu este doar să ai o cameră. Problema este ca fiecare participant, inclusiv cel aflat la...
Coșul tău este gol.
Începe cumpărăturile